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 Les armes de ModNation Racers

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floflo26100
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Age: 18
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MessageSujet: Les armes de ModNation Racers   Sam 10 Avr - 1:52

Comme dans tout bon jeu de kart qui se respecte, ModNation Racers comprendra des armes. En effet, un arsenal complet sera à votre disposition pour des courses qui s'annoncent endiablée.
Les développeurs ont annoncés que les effets des d'un bonus seront calculés en fonction de la place et de la distance séparant les pilotes, mais il n'y aura pas pour autant de gros retournements de dernière seconde. Cela évitera les satanées carapaces bleues de Mario Kart.

L'une des particularités de ces armes est que les joueurs pourront choisir de garder le bonus ramassé sur le circuit ou bien de le conserver afin de l'améliorer. Et oui ! Il sera possible de combiner les armes. Il y a ainsi 3 niveaux de puissance par arme mais attention vous perdrez automatiquement l'arme en votre possession si vous êtes touché par un autre joueur. Il faudra donc faire le bon choix : attendre ou tout lâcher immédiatement ?! Chaque bonus sera transformable en mine à déposé derrière son kart. Plus l'arme est améliorée, plus la puissance de la mine sera grande.

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DjoDjosan
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Dim 11 Avr - 21:54

Hahaha !!J'en connais qui vont bien s'exploser la tête Lol
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Thib1116
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Lun 12 Avr - 19:32

Cool les armes ^^ Sa rappelle Mario Kart tous sa.
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taupipop
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 11:11

J'ai trouvé ça sur le forum Livegen:
C'est bien sur par rapport à la béta, donc il n'y a certainement pas toutes les armes Wink

Code:
Le type de chaque arme répond à un code couleur:

Rose - Type électrique.
Bleu - Type champ de force.
Vert - Type Vitesse.
Rouge - Type missiles.

L'upgrade se fait automatiquement quand vous disposez déjà d'un type d'arme et dès lors l'obtention d'une nnouvelle "boule pouvoir".

Voici les évolutions constatées suivant le schéma suivant:
TYPE : Pouvoir nv1 / Pouvoir nv2 / Pouvoir nv3

ROSE : Eclair / Double éclair téléguidé / Nuage électrisant ( Une nuage rose électrises tout les joueurs adverses )

BLEU : Champ de force / Bombes magnétique / Tornade magnétique ( Une tornade Bleue envoie tout valdinguer sur son passage )

VERT : Accélérateur / Accélérateur x2 / Vortex ( Un vortex apparait et vous téléporte dans les premières places)

ROUGE : Missile / Missiles x2 téléguidés / Missiles x10 téléguidés ( Une pluie de missiles s'abat sur les adversaires )


De plus, en maintenant [] enfoncés, le pouvoir se transforme en mines que l'on peut lâcher derrière soit.


Collecter trois armes vertes et hop on passe premier Twisted Evil ça me plait bien ça Very Happy
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ralcaras
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 11:31

A ouai pas mal je n'avait jamais eu le vortex. En même temps je n'ai pas fait beaucoup de courses car je me suis focalisé sur le mode créé Razz

EDIT : je viens de remarquer messages : 100 !
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VVhite_Angel
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 11:45

lol le vortex déjà vu dans Rollcage.

Le premier power up, créait un passage devant la personne qui est devant toi, et l'amélioration, devant le 1er Very Happy

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Über
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 13:01

Je sens que le vortex vas être l'arme préférer des noobs .
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VVhite_Angel
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 13:04

en même temps ils seront aléatoires comme tout bon jeu de ce genre ...

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Marrlac
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 14:01

sympa "l'upgrad" des armes, ça promet de beaux feux d'artifice Very Happy
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ralcaras
Administrateur
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 14:07

VVhite_Angel a écrit:
en même temps ils seront aléatoires comme tout bon jeu de ce genre ...


Et puis en plus il n'y a pas toutes les armes ci-dessous donc sa rajoute de la difficulté pour avoir le vortex qui sera a mon avis très rare.
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DjoDjosan
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 19:57

Hé bien comme je dit tout le temps sa promet !! Razz
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Über
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 20:16

VVhite_Angel a écrit:
en même temps ils seront aléatoires comme tout bon jeu de ce genre ...


Il y aura peut-être une option pour modifié la fréquence d'apparition des objets pour l'hôte d'un circuit .
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Marrlac
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 17 Avr - 20:56

bah oui, comme dans SSBB...

ok, je sors
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faspit
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Sam 9 Oct - 15:08

J'ai remarquer que quand on est dernier on a plus de chance ou presque souvent d'avoir le vortex et l'éléctricté

Mon arme préféré le missile avec un up grade le trois missiles qui attaquent la personne devant vous

et j'ai une technique vous prenez le vortex foncez si il y a un gars derriere pendant que vous foncez (si il y a une balise prenez la ) et POSEZ LA DERRIERE VOUS l'ennemi se la prend automatiquement puisquil ne peut rien faire dans le vortex .
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xModNationRacers.
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MessageSujet: Re: Les armes de ModNation Racers   Ven 2 Sep - 14:02

J'ai remarqué quelque chose : Lorsque vous êtes dans les derniers, vous avez plus de chance d'avoir le Vortex que quand vous êtes 1er.
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Les armes de ModNation Racers

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